消息何去何从
mandatory
和 immediate
是
channel.basicPublish
方法中的两个参数,它们都有当消息传递过程中不可达目的地时将消息返回给生产者的功能。
RabbitMQ 提供的备份交换器(Alternate
Exchange)可以将未能被交换器路由的消息(没有绑定队列或者没有匹配的绑定)存储起来,而不用返回给客户端。
mandatory
参数
当 mandatory
参数设为 true
时,交换器无法根据自身的类型和路由键找到一个符合条件的队列,那么
RabbitMQ 会调用 Basic.Return
命令将消息 返回给生产者。当
mandatory
参数设置为 false
时,出现上述情形,则消息直接被丢弃。
那么生产者如何获取到没有被正确路由到合适队列的消息呢?这时候可以通过调用
channel.addReturnListener
来添加
ReturnListener
监听器实现。
使用 mandatory
参数的关键代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", true, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, "mandatory test".getBytes()); channel.addReturnListener(new ReturnListener() { public void handleReturn(int replyCode, String, replyText, String exchange, String routingKey, AMQP.BasicProperties basicProperties, byte[] body) throws IOException { String message = new String(body); System.out.println("Basic.Return 返回的结果是:" + message); } });
测试的时候并没有如期输出。可能姿势不对
上面代码中生产者没有成功地将消息路由到队列,此时 RabbitMQ 会通过
Basic.Return 返回 "mandatory test" 这条消息, 之后生产者客户端通过
ReturnListener 监听到了这个事件,上面代码的最后输出应该是 "Basic.Return
返回的结果是: mandatory test"。
从 AMQP 协议层面来说,其对应的流转过程如下图所示:
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当 immediate
参数设为 true
时,如果交换器在将消息路由到队列时发现队列上并不存在任何消费者,那么这条消息将不会存入队列中。
当与路由键匹配的所有队列都没有消费者时,该消息会通过
Basic.Return
返回至生产者。
概括来说,mandatory
参数告诉服务器至少将该消息路由到一个队列中,否则将消息返回给生产者。
immediate
参数告诉服务器,如果该消息关联的队列上有消费者,则立刻投递;
如果所有匹配的队列上都没有消费者,则直接将消息返还给生产者,不用将消息存入队列等待消费者了。
RabbitMQ 3.0 版本开始去掉了对 immediate
参数的支持,对此
RabbitMQ 官方解释是: immediate
参数会影响镜像队列的性能,增加代码复杂性,建议采用 TTL 和 DLX
的方法替代。
备份交换器
备份交换器,英文名称为 Alternate Exchange
,简称
AE,或者更直白地称之为 "备胎交换器"。 生产者在发送消息的时候如果不设置
mandatory
参数,那么消息在未被路由的情况下将会丢失;
如果设置了 mandatory
参数,那么需要添加
ReturnListener
的编程逻辑,生产者的代码将变得复杂。
如果既不想复杂化生产者的编程逻辑,又不想消息丢失,那么可以使用备份交换器,这样可以将未被路由的消息存储在
RabbitMQ 中,再在需要的时候去处理这些消息。
可以通过在声明交换器(调用 channel.exchangeDeclare
方法)的时候添加 alternate-exchange
参数来实现,也可以通过策略的方式实现。
如果两者同时使用,则前者的优先级更高,会覆盖掉 Policy 的设置。
使用备份交换器的关键代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>(); args.put("alternate-exchange", "myAe"); channel.exchangeDeclare("normalExchange", "direct", true, false, args); channel.exchangeDeclare("myAe", "fanout", true, false, null); channel.queueDeclare("normalQueue", true, false, false, null); channel.queueBind("normalQueue", "normalExchange", "normalKey"); channel.queueDeclare("unroutedQueue", true, false, false, null); channel.queueBind("unroutedQueue", "myAe", "");
上面的代码中声明了两个交换器 normalExchange
和
myAe
,分别绑定了 normalQueue
和
unroutedQueue
这两个队列, 同时将 myAe
设置为
normalExchange
的备份交换器。注意 myAe
的交换器类型为 fanout
。
参考下图,如果此时发送一条消息到 normalExchange
上,当路由键等于 normalKey
的时候,消息能正确路由到
normalQueue
这个队列中。
如果路由键设置为其他值,此时就会发送给 myAe
,进而发送到
unroutedQueue
这个队列。
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备份交换器其实和普通的交换器没有太大的区别,为了方便使用,建议设置为
fanout
类型,如若读者想设置为 direct
或者
topic
的类型也没有什么不妥。
需要注意的是,消息被重新发送到备份交换器时的路由键和从生产者发出的路由键是一样的。
考虑这样一种情况,如果备份交换器的类型是
direct
,并且有一个与其绑定的队列,假设绑定的路由键是
key1,当某条携带路由键为 key2 的消息被
转发到这个备份交换器的时候,备份交换器没有匹配到合适的队列,则消息丢失。如果消息携带的路由键为
key1,则可以存储到队列中。
对于备份交换器,总结以下几种特殊情况:
如果设置的备份交换器不存在,客户端和 RabbitMQ
服务端都不会有异常出现,此时消息丢失。
如果备份交换器没有绑定任何队列,客户端和 RabbitMQ
服务端都不会有异常出现,此时消息丢失。
如果备份交换器没有任何匹配的队列,客户端和 RabbitMQ
服务端都不会有异常出现,此时消息丢失。
如果备份交换器和 mandatory
参数一起使用,那么
mandatory
参数无效。
过期时间(TTL)
TTL,Time to Live 的简称,即过期时间。RabbitMQ 可以对消息和队列设置
TTL。
设置消息的 TTL
目前有两种方法可以设置
TTL。第一种方法是通过队列属性设置,队列中所有消息都有相同的过期时间。第二种方法是对消息本身进行单独设置,每条消息的
TTL 可以不同。如果两种方法一起使用,则消息的 TTL
以两者之间较小的那个数值为准。消息在队列中的生存时间一旦超过设置的 TTL
值时,就会变成 "死信"(Dead
Message),消费者将无法再收到该消息(不是绝对的)。
通过队列属性设置 TTL 的方法是在 channel.queueDeclare
方法中加入 x-message-ttl
参数实现的,这个参数的单位是毫秒。
示例代码:
1 2 3 Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>(); args.put("x-message-ttl", 6000); channel.queueDeclare(queueName, durable, exclusive, autoDelete, args);
如果不设置 TTL,则表示此消息不会过期;如果将 TTL 设置为
0,则表示除非此时可以直接将消息投递到消费者,否则该消息会被立即丢弃,
这个特性可以部分代替 RabbitMQ 3.0 版本之前的 immediate
参数,之所以部分代替,是因为 immediate
参数在投递失败时会用
Basic.Return
将消息返回(这个功能可以用死信队列来实现)。
针对每条消息设置 TTL 的方法是在 channel.basicPublish
方法中加入 expiration
的属性参数,单位为毫秒。
关键代码如下:
1 2 3 4 5 AMQP.BasicProperties.Builder builder = new AMQP.BasicProperties.Builder(); builder.deliveryMode(2); // 持久化消息 builder.expiration("60000"; // 设置 TTL=60000ms AMQP.BasicProperties properties = builder.build(); channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, mandatory, properties, "ttlTestMessage".getBytes());
也可以如下:
1 2 3 4 AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties(); properties.setDeliveryMode(2); properties.setExpiration("60000"); channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, mandatory, properties, "ttlTestMessage".getBytes());
对于第一种设置队列 TTL
属性的方法,一旦消息过期,就会从队列中抹去,而在第二种方法中,即使消息过期,也不会马上从队列中抹去,
因为每条消息是否过期是在即将投递到消费者之前判定的。
为什么这两种方法处理的不一样?因为第一种方法里,队列中已过期的消息肯定在队列头部,RabbitMQ
只要定期从队头开始扫描是否有过期的消息即可。
而第二种方法里,每条消息的过期时间不同,如果要删除所有过期消息势必要扫描整个队列,所以不如等到此消息即将被消费时再判定是否过期,如果过期再进行删除即可。
设置队列的 TTL
通过 channel.queueDeclare
方法中的
x-expires
参数可以控制队列被自动删除前处于未使用状态的时间。
未使用的意思是队列上没有任何的消费者,队列也没有被重新声明,并且在过期时间段内也未调用过
Basic.Get
命令。
设置队列里的 TTL 可以应用于类似 RPC 方式的回复队列,在 RPC
中,许多队列会被创建出来,但是却是未被使用的。
RabbitMQ
会确保在过期时间到达后将队列删除,但是不保障删除的动作有多及时。在
RabbitMQ 重启后,持久化的队列的过期时间会被重新计算。
用于表示过期时间的 x-expires
参数以毫秒为单位,并且服从和 x-message-ttl
一样的约束条件,不过不能设置为 0。 比如该参数设置为
1000,则表示该队列如果在 1 秒钟之内未使用则会被删除。
1 2 3 Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>(); args.put("x-expires", 1800000); channel.queueDeclare("myqueue", false, false, false, args);
死信队列
DLX,全称为
Dead-Letter-Exchange,可以称之为死信交换器,也有人称之为死信邮箱。
当消息在一个队列中变成死信(Dead
Message),它能被重新发送到另一个交换器中,这个交换器就是 DLX,绑定 DLX
的队列就称之为死信队列。
消息变成死信一般是由于以下几种情况:
DLX
也是一个正常的交换器,和一般的交换器没有区别,它能在任何的队列上被指定,实际上就是设置某个队列的属性。
当这个队列中存在死信时,RabbitMQ 就会自动地将这个消息重新发布到设置的
DLX 上去,进而被路由到另一个队列,即死信队列。
可以监听这个队列中的消息进行相应的处理,这个特性与将消息的 TTL 设置为 0
配合使用可以弥补 immediate 的功能。
通过在 channel.queueDeclare
方法中设置
x-dead-letter-exchange
参数来为这个队列添加 DLX。
1 2 3 4 5 channel.exchangeDeclare("dlx_exchange", "direct"); // 创建 DLX: dlx_exchange Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>(); args.put("x-dead-letter-exchange", "dlx_exchange"); // 为队列 myqueue 添加 DLX channel.queueDeclare("myqueue", false, false, false, args);
也可以为这个 DLX 指定路由键,如果没有指定,则使用原队列的路由键:
1 args.put("x-dead-letter-routing-key", "dlx-routing-key");
下面创建一个队列,为其设置 TTL 和 DLX 等:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 channel.exchangeDeclare("exchange.dlx", "direct", true); // 定义名称为 "exchange.dlx",类型为 "direct",持久化的交换器 channel.exchangeDeclare("exchange.normal", "fanout", true); // 定义名称为 "exchange.narmal",类型为 "fanout",持久化的交换器 Map<String, Obejct> args = new HashMap<String, Object>(); args.put("x-message-ttl", 10000); args.put("x-dead-letter-exchange", "exchange.dlx"); // 绑定的死信交换器为 "exchange.dlx" args.put("x-dead-letter-routing-key", "routingKey"); // 定义死信队列的路由键 channel.queueDeclare("queue.normal", true, false, false, args); // 定义名称为 "queue.normal",持久化的,非排他的,非自动删除的队列。绑定超时时间为 10000ms,绑定死信队列为 "exchange.dlx",绑定死信队列路由键为 "routingKey" channel.queueBind("queue.normal", "exchange.normal", ""); // 将队列 "queue.normal" 绑定到交换器 "exchange.normal" channel.queueDeclare("queue.dlx", true, false, false, null); // 定义名称为 "queue.dlx",持久化、非排他、非自动删除的队列 channel.queueBind("queue.dlx", "exchange.dlx", "routingKey"); // 将队列 "queue.dlx" 绑定到交换器 "exchange.dlx",路由键为 "routingKey" channel.basicPublish("exchange.normal", "rk", MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, "dlx",getBytes()); // 将消息 "dlx" (路由键为 rk)发送到交换器 "exchange.normal" 中
这里创建了两个交换器 exhange.normal
和
exchange.dlx
,分别绑定两个队列 queue.normal
和
queue.dlx
。
由 Web 管理界面可以看出,两个队列都被标记了 "D",这个是 durable
的缩写。即设置了队列持久化。 queue.normal
这个队列还设置了
TTL、DLX 和 DLK,其中 DLX 指的是 x-dead-letter-routing-key
这个属性。
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参考下图,生产者首先发送一条携带路由键为 "rk" 的消息,然后经过交换器
exchange.normal
顺利地存储到队列 queue.normal
中。 由于队列 queue.normal
设置了过期时间为 10s,在这 10s
内没有消费者消费这条消息,那么判定这条消息为过期。 由于设置了
DLX,过期之时,消息被丢给交换器 exchange.dlx
中,这时找到与
exchange.dlx
匹配的队列
queue.dlx
,最后消息被存储在 queue.dlx
这个死信队列中。
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对于 RabbitMQ 来说,DLX
是一个非常有用的特性。它可以处理异常情况下,消息不能够被消费者正确消费(消费者调用了
Basic.Nack 或者 Basic.Reject)而被
置入死信队列中的情况,后续分析程序可以通过消费这个死信队列中的内容来分析当时所遇到的异常情况,进而可以改善和优化系统。
DLX 配合 TTL 使用还可以实现延迟队列的功能。
延迟队列
延迟队列存储的对象是对应的延迟消息,所谓 "延迟消息"
是指当消息被发送以后,并不想让消费者立刻拿到消息,而是等待特定时间后,消费者才能拿到这个消息消费。
延迟队列的使用场景有很多,比如:
在 AMQP 协议中,或者 RabbitMQ
本身没有直接支持延迟队列的功能,当时可以通过前面所介绍的 DLX 和 TTL
模拟出延迟队列的功能。
在下图中,不仅展示的是死信队列的用法,也是延迟队列的用法,对于
queue.dlx
这个死信队列来说,同样可以看作延迟队列。
假设一个应用中需要将每条消息都设置为 10 秒延迟,生产者通过
exchange.normal
这个交换器将发送的消息存储在
queue.normal
这个队列中。 消费者订阅的并非是
queue.normal
这个队列,而是 queue.dlx
这个队列。 当消息从 queue.normal
这个队列中过期之后被存入
queue.dlx
这个队列中,消费者就恰巧消费到了延迟 10
秒的这条消息。
在真实应用中,对于延迟队列可以根据延迟时间的长短分为多个等级,一般分为
5秒、10秒、30秒、1分钟、5分钟等。
参考下图,根据应用需求的不同,生产者在发送消息的时候通过设置不同的路由键,以此将消息发送到与交换器绑定的不同的队列中。
这里队列分别设置了过期时间为 5秒、10秒、30秒、1分钟,同时也分别配置了
DLX 和相应的死信队列。
当相应的消息过期时,就会转存到相应的死信队列(即延迟队列)中,这样消费者根据业务自身的情况,分别选择不同延迟等级的延迟队列进行消费。
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优先级队列
优先级队列,顾名思义,具有高优先级的队列具有更高的优先权,优先级高的消息具备优先被消费的特权。
可以通过设置队列的 x-max-priiority
参数来实现。
1 2 3 Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>(); args.put("x-max-priotity", 10); channel.queueDeclare("queue.priotity", true, false, false, args);
上面的代码演示的是如何配置一个队列的最大优先级。在此之后,需要在发送时在消息中设置消息当前的优先级。如下:
1 2 3 4 AMQP.BasicProperties.Builder builder = new AMQP.BasicProperties.Builder(); builder.priority(5); AMQP.BasicProperties properties = builder.build(); channel.basicPublish("exchange_priority", "rk_priority", properties, "messages".getBytes());
上面的代码中设置消息的优先级为 5。默认最低为
0,最高为队列设置的最大优先级。
优先级高的消息可以被优先消费,这个也是有前提的:如果在消费者的消费速度大于生产者的速度且
Broker 中没有消息堆积的情况下,
对发送的消息设置优先级也就没有什么实际意义。因为在生产者刚发送完一条消息就被消费者消费了,那么就相当于
Broker 中至多只有一条消息, 对于单条消息来说优先级是没有什么意义的。
RPC 实现
RPC,是 Remote Procedure Call
的简称,即远程过程调用。它是一种通过网络从远程计算机上请求服务,而不需要了解底层网络的技术。
RPC
的主要功能是让构建分布式计算更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。
通俗点来说,假设有两台服务器 A 和 B,一个应用部署在 A
服务器上,想要调用 B 服务器上应用提供的函数或者方法,
由于不在同一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
RPC 的协议有很多,比如最早的 CORBA、Java RMI 甚至还有 Restful
API。
一般在 RabbitMQ 中进行 RPC
是很简单的。客户端发送给请求消息,服务端回复响应的消息。
为了接收响应的消息,我们需要在请求消息中发送一个回调队列,可以使用默认的队列,具体示例代码如下:
1 2 3 4 String callbackQueueName = channel.queueDeclare().getQueue(); BasicProperties props = new BasicProperties.Builder().replyTo(callbackQueueName).build(); channel.basicPublish("", "rpc_queue", props, message.getBytes()); // the code to read a response message from the callback_queue...
对于代码涉及的 BasicProperties 这个类,这里用到了两个属性:
如果像上面的代码中一样,为每个 RPC
请求创建一个回调队列,则是非常低效的。
但是幸运的是这里有一个通用的解决方案 -
可以为每个客户端创建一个单一的回调队列。
这样就产生了一个新的问题,对于回调队列而言,在其接收到一条回复的消息之后,它并不知道这条消息应该和哪一个请求匹配,
这里就用到 correlationId 这个属性了,我们应该为每一个请求设置一个唯一的
correlationId。
之后在回调队列接收到回复的消息时,可以根据这个属性匹配到相应的请求。
如果回调队列接收到一条未知 correlationId
的回复消息,可以简单地将其丢弃。
你可能会问,为什么要将回调队列中的的位置消息丢弃而不是仅仅将其看作失败?这样可以针对这个失败做一些弥补措施。
参考下图,考虑这样一种情况,RPC
服务器可能在发送给回调队列并且在确认收到请求的消息(rpc_queue中的消息)之后挂掉了,
那么只需重启下 RPC 服务器即可,RPC 服务会重新消费 rpc_queue
队列中的请求,这样就不会出现 RPC 服务端未处理请求的情况。
这里的回调队列可能会收到重复消息的情况,这需要客户端能够优雅地处理这种情况,并且
RPC 请求也需要保证其本身是幂等的
(消费者消费消息一般是先处理业务逻辑,再使用 Basic.Ack
确认已接收到消息以防止消息不必要地丢失)。
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根据上图,RPC 地处理流程如下:
(1)当而客户端启动时,创建要给匿名地回调队列(名称由 RabbitMQ
自动创建)
(2)客户端为 RPC 请求设置两个属性:replyTo 用来告知 RPC
服务端回复请求时地目的队列,即回调队列;correlationId
用来标记一个请求
(3)请求被发送到 rpc_queue 队列中
(4)RPC 服务端监听 rpc_queue
队列中地请求,当请求到来时,服务端会处理并且把带有结果的消息发送给客户端。
接收的队列就是 replyTo 设定的回调队列。
(5)客户端监听回调队列,当有消息时,检查 correlationId
属性,如果与请求匹配,那就是结果了。
服务端实例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 public class RPCServer { private static final String RPC_QUEUE_NAME = "rpc_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception { // ... 创建 Connection 和 Channel channel.queueDeclare(RPC_QUEUE_NAME, false, false, false, null); channel.basicQos(1); System.out.println(" [x] Awaiting RPC requests"); Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope enveloper, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { AMQP.BasicProperties replyProps = new AMQP.BasicProperties .builder() .correlationId(properties.getCorrelationId()) .build(); String response = ""; try { String message = new String(body, "UTF-8"); int n = Integer.parseInt(message); System.out.println(" [.] fib(" + message + ")"); response += fib(n); } catch (RuntimeException e) { System.out.println(" [.] " + e.toString()); } finally { channel.basicPublish("", properties.getReplyTo(), replyProps, response.getBytes("UTF-8")); channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false); } } }; channel.basicConsume(RPC_QUEUE_NAME, false, consumer); } private static int fib(int n) { if (n == 0) return 0; if (n == 1) return 1; return fib(n - 1) + fib(n - 2); } }
RPC 客户端关键代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 public class RPCClient { private Connection connection; private Channel channel; private String requestQueueName = "rpc_queue"; private String replyQueueName; private QueueingCunsumer consumer; public RPCClient() throws IOException, TimeoutException { // ... 创建 Connection 和 Channel replyQueueName = channal.queueDeclare().getQueue(); consumer = new QueueingCunsumer(channel); channel.basicConsume(replyQueueName, true, consumer); } public String call(String message) throws IOException, ShuwdownSignalException, ConsumerCancelledException, InterruptedException { String rsponse = null; String corrId = UUID.randomUUID().toString(); BasicProperties props = new BasicProperties.Builder() .correlationId(corrId) .replyTo(replyQueueName) .build(); channel.basicPublish("", requestQueueName, props, message.getBytes()); while (true) { QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery(); if (delivery.getProperties().getCorrelationId().equals(corrId)) { response = new String(delivery.getBody()); break; } } return response; } public void close() throws Exception { connection.close(); } public static void main(String[] args) throws Exception { RPCClient fibRpc = new RPCClient(); System.out.println(" [x] Requesting fib(30)"); String response = fibRpc.call("30"); System.out.println(" [.] Got '" + response + "'"); fibRpc.close(); } }
持久化
"持久化" 这个词在前面的篇幅中多次提及,持久化可以提高 RabbitMQ
的可靠性,以防在异常情况(重启、关闭、宕机等)下的数据丢失。 RabbitMQ
的持久化分为三个部分:交换器的持久化、队列的持久化和消息的持久化。
交换器的持久化是通过在声明交换器时将 durable 参数置为 true
实现的。如果交换器不设置持久化,那么在 RabbitMQ 重启之后,
相关的交换器元数据会丢失,不过消息不会丢失,只是不能将消息发送到这个交换器中了。对于一个长期使用的交换器来说,交易将其置为持久化的。
队列的持久化是通过在声明队列时将 durable 参数置为 true 实现的。
如果队列不设置持久化,那么在 RabbitMQ
服务重启之后,相关队列的元数据会丢失,此时数据也会丢失。
队列的持久化能保证其本身的元数据不会因异常情况而丢失,但是并不能保证内部所存储的消息不会丢失。
要确保消息不会丢失,需要将其设置为持久化。
通过将消息的投递模式(BasicProperties 中的 deliveryMode 属性)设置为 2
即可实现消息的持久化。 前面示例中多次提及的
MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN 实际上是封装了这个属性:
1 2 3 4 5 6 7 public sttic final BasicProperties PERSISTENT_TEXT_PLAIN = new BasicProperties("text/plain", null, null, 2, // deliveryMode null, null, null, null, null, null);
设置了队列和消息的持久化,当 RabbitMQ 服务重启之后,消息依旧存在。
单单只设置队列持久化,重启之后消息会丢失;单单只设置消息的持久化,重启之后队列消息,继而消息也丢失。
单单设置消息持久化而不设置队列的持久化显得毫无意义。
可以将所有的消息都设置为持久化,但是这样会严重影响 RabbitMQ
的性能,写入磁盘的速度比写入内存的速度慢得不只一点点。
对于可靠性不是那么高的消息可以不采用持久化处理以提高整体的吞吐量。
在选择是否要将消息持久化时,需要在可靠性和吞吐量之间做一个权衡。
将交换器、队列、消息都设置了持久化之后就能百分百保证数据不丢失了吗?答案是否定的。
首先从消费者来说,如果在订阅消费队列时时将 autoAck 设置为
true,那么当消费者接收到相关消息之后,还没来得及处理就宕机了,
这样也算数据丢失。这种情况很好解决,将 autoAck 参数设置为
false,并进行手动确认。
其次,在持久化的消息正确存入 RabbitMQ
之后,还需要有一段时间才能存入磁盘中。RabbitMQ
并不会为每条消息都进行同步存盘的处理,
可能仅仅保存到操作系统缓存之中而不是物理磁盘之中。如果在这段时间内
RabbitMQ 服务节点发生了 宕机、重启 等异常情况,消息保存还没
来得及落盘,那么这些消息将会丢失。
这个问题怎么解决呢?这里可以引入 RabbitMQ
的镜像队列机制,相当于配置了副本,如果主节点在此特殊时间内挂掉,可以自动切换到从节点(slave),
这样有效地保证了高可用性,除非整个集群都挂掉。虽然这样也不能完全保证
RabbitMQ 消息不丢失,但是配置了镜像队列要比没有配置镜像队列的
可靠性要高很多,在实际生产环境中的关键业务队列一般都会设置镜像队列。
还可以在发送端引入事务机制或者发送方确认机制来保证消息已经正确地发送并存储至
RabbitMQ 中, 前提还要保证在调用 channel.basicPublish
方法的时候交换器能够将消息正确地路由到相应地队列之中。
生产者确认
在使用 RabbitMQ
的时候,可以通过消息持久化操作来解决因为服务器的异常崩溃而导致的消息丢失,初次之外,我们还会遇到一个问题,
当消息的生产者将消息发送出去之后,消息到底有没有正确地到达服务器呢?如果不进行特殊配置,默认情况下发送消息的操作是不会返回任何
消息给生产者的,也就是默认情况下生产者是不知道消息有没有正确地到达服务器。如果在消息到达服务器之前已经丢失,持久化操作也解决不了
这个问题,因为消息根本没有到达服务器,何谈持久化?
RabbitMQ 针对这个问题,提供了两种解决方式:
事务机制
RabbitMQ
客户端中与事务机制相关地方法有三个:channel.txSelect
、channel.txCommit
、channel.txRollBack
。
channel.txSelect
用于将当前地信道设置成事务模式,channel.txCommit
用于提交事务,channel.txRollBack
用于事务回滚。 在通过
channel.txSelect
方法开启事务之后,我们便可以发布消息给
RabbitMQ 了,如果事务提交成功,则消息一定到达了 RabbitMQ 中,
如果在事务提交执行之前由于 RabbitMQ
异常崩溃或者其他原因抛出异常,这个时候我们便可以将其捕获,进而通过执行
channel.txRollBack
方法来实现事务回滚。注意这里的 RabbitMQ
中的事务机制与大多数数据库中的事务概念并不相同,需要注意区分。
关联示例代码:
1 2 3 4 5 channel.txSelect(); channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, "transaction message".getBytes()); channel.txCommit();
18
可以发现开启事务机制与不开启相比多了四个步骤:
客户端发送 Tx.Select
,将信道置为事务模式
Broker 回复
Tx.SelectOk
,确认已将信道置为事务模式
在发送完消息之后,客户端发送 Tx.Commit
提交事务
Broker 回复 Tx.CommitOk
,确认事务提交
上面所述的是正常情况下的事务机制运转过程,而事务回滚是什么样子呢?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 try { channel.txSelect(); channel.basicPublish(exchange, routingKey, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, msg.getBytes()); int result = 1 / 0; channel.txCommit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); channel.txRollback(); }
19
如果要发送多条消息,则将 channel.basicPublish 和 channel.txCommit
等方法包裹进循环内即可:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 channel.txSelect(); for (int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++) { try { channel.basicPublish("exchange", "routingKey", null, ("message" + i).getBytes()); channel.txCommit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); channel.txRollback(); } }
事务确实能够解决消息发送方和 RabbitMQ
之间消息确认的问题,只有消息成功被 RabbitMQ
接收,事务才能提交成功,否则便可在捕获异常之后
进行事务回滚,与此同时可以进行消息重发。但是事务机制会 "吸干" RabbitMQ
的性能,那么有没有更好的方法既能保证消息发送方确认消息已经
正确到达,又能基本上不带来性能上的损失呢?从 AMQP
协议层面来看并没有更好的办法,但是 RabbitMQ
提供了一个改进方案,即发送发确认机制。
发送方确认机制
前面介绍了 RabbitMQ
可能会遇到的一个问题,即消息发送方(生产者)并不知道消息是否真正地到达了
RabbitMQ。 随后了解到在 AMQP
协议层面提供了事务机制来解决这个问题,但是采用事务机制会严重降低
RabbitMQ 地消息吞吐量, 这里就引入了一种轻量级地方式 -
发送方确认(publisher confirm)机制。
生产者将信道置成 confirm(确认)模式,一旦信道进入 confirm
模式,所有在该信道上面的消息都会被指派一个唯一的 ID(从 1 开始),
一旦消息被投递到所有匹配的队列之后,RabbitMQ
就会发送一个确认(Basic.Ack)给生产者(包含消息的唯一
ID),这就使得生产者
知晓消息已经正确到达了目的地了。如果消息和队列是可持久化的,那么确认消息会在写入磁盘之后发出。
RabbitMQ 回传给生产者的确认消息中的 deliveryTag
包含了确认消息的序号,此外 RabbitMQ 也可以设置 channel.basicAck 中的
multiple
参数,表示这个序号之前的所有消息都已经得到了处理,可以参考下图。
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事务机制在一条消息发送之后会使发送端阻塞,以等待 RabbitMQ
的回应,之后才能继续发送下一条消息。
相比之下,发送方确认机制最大的好处在于它是异步的,一旦发布一条消息,生产者应用程序就可以在等信道返回确认的同时继续发送下一条消息,
当消息最终得到确认之后,生产者应用程序便可以通过回调方法来处理该确认消息,如果
RabbitMQ 因为自身内部错误导致消息丢失, 就会发送一条
nack(Basic.Nack)命令,生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该 nack
命令。
生产者通过调用 channel.confirmSelect 方法(即 Confirm.Select
命令)将信道设置为 confirm 模式,之后 RabbitMQ 会返回 Confirm.Select-Ok
命令表示同意生产者将当前信道设置为 confirm
模式。所有被发送的后续消息都被 ack 或者 nack 一次,不会 出现一条消息既被
ack 又被 nack 的情况,并且 RabbitMQ 也并没有对消息被 confirm
的快慢做任何保证。
下面看一下 publisher confirm 机制:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 try { channel.confirmSelect(); // 将信道设置为 publisher confirm 模式 // 之后正常发送消息 channel.basicPublish("exchange", "routingKey", null, "publisher confirm test".getBytes()); if (!channel.waitForConfirms()) { System.out.println("send message failed"); } } catch (InterruptdException e) { e.printStackTrace(); }
如果发送多条消息,只需要将 channel.basicPublish 和
channel.waitForConfirm 方法包裹在循环里面即可,可以参考事务机制,
不过不需要把 channel.confirmSelect 方法包裹在循环内部。
在 publisher confirm 模式下发送多条消息的 AMQP
协议流转过程可以参考下图:
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对于 channel.waitForConfirms 而言,在 RabbitMQ
客户端它有四个同类方法:
boolean waitForConfirms() throws InterruptedException;
boolean waitForConfirms(long timeout) throws InterruptedException, TimeoutException;
void waitForConfirmsOrDie() throws IOException, InterruptedException;
void waitForConfirmOrDie(long timeout) throws IOException, InterruptedException, TimeoutException;
如果信道没有开启 publisher confirm 模式,则调用任何 waitForConfirms
方法都会抛出异常。 对于没有参数的 waitForConfirms
方法来说,其返回的条件是客户端收到了相应的 Basic.Ack/.Nack 或者被中断。
参数 timeout 表示超时时间,一旦等待 RabbitMQ 回应超时就会抛出
TimeoutException 异常。 两个 waitForConfirmsOrDie 方法在接收到 RabbitMQ
返回的 Basic.Nack 之后会抛出 java.io.IOException。
业务代码可以根据自身的特权灵活地运用这四种方法来保障消息地可靠发送。
注意要点:
事务机制和 publisher confirm
机制两者是互斥的,不能共存。
事务机制和 publisher confirm 机制确保的是消息能够正确地发送至
RabbitMQ,这里的 "发送至 RabbitMQ" 的含义是指消息被正确 地发往至
RabbitMQ
的交换器,如果此交换器没有匹配的队列,那么消息也会丢失。所以在使用这两种机制的时候要确保所涉及的交换器能够有
匹配的队列。更进一步地讲,发送方要配合 mandatory
参数或者备份交换器一起使用来提高消息传输地可靠性。
publisher confirm
的优势在于并不一定需要同步确认。这里总结一下使用方式,总结有如下两种:
在批量 confirm
方法中,客户端程序需要定期或者定量(达到多少条),亦或两者结合起来调用
channel.waitForConfirms 来等待 RabbitMQ 的
确认返回。相比前面示例中的普通 confirm 方法,批量极大地提升了 confirm
的效率,但是问题在于出现返回 Basic.Nack 或者超时情况时,
客户端需要将这一批次的消息全部重发,这会带来明显的重复消息数量,并且当消息经常丢失时,批量
confirm 的性能应该是不升反降的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 try { channel.confirmSelect(); int MsgCount = 0; while (true) { channel.basicPublish("exchange", "routingKey", null, "batch confirm test".getBytes()); // 将发送出去的消息存入缓存中,缓存可以是 // 一个 ArrayList 或者 BlockingQueue 之类的 if (++MsgCount >= BATCH_COUNT) { MsgCount = 0; try { if (channel.waitForConfirms()) { // 将缓存中的消息清空 } // 将缓存中的消息重新发送 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // 将缓存中的消息重新发送 } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
异步 confirm 方法的编程实现最为复杂。在客户端 Channel 接口中提供的
addConfirmListener
方法可以添加
ConfirmListener
这个回调接口, 这个
ConfirmListener
接口包含两个方法:handleAck
和
handleNack
,分别用来处理 RabbitMQ 回传的 Basic.Ack 和
Basic.Nack。 在这两个方法中都包含有一个参数 deliveryTag(在 publisher
confirm 模式下用来标记消息的唯一有序序号)。
我们需要为每一个信道维护一个 "unconfirm"
的消息序号集合,每发送一条消息,集合中的元素加 1。 每当调用
ConfirmListener
中的 handleAck
方法时,"unconfirm" 集合中删除掉相应的一条(multiple 设置为
false)或者多条(multiple 设置为 true)记录。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 channel.confirmSelect(); channel.addConfirmListener(new ConfirmListener() { public void handleAck(long deliveryTag, boolean multiple) throws IOException { System.out.println("Nack, SeqNo: " + deliveryTag + ", multiple:" + multiple); if (multiple) { confirmSet.headSet(deliveryTag - 1).clear(); } else { confirmSet.remove(deliveryTag); } } public void handleNack(long deliveryTag, boolean multiple) throws IOException { if (multiple) { confirmSet.headSet(deliveryTag - 1).clear(); } else { confirmSet.remove(deliveryTag); } // 注意这里需要添加处理消息重发的场景 } }); // 下面是演示一直发送消息的场景 while (true) { long nextSeqNo = channel.getNextPublishSeqNo(); channel.basicPublish(ConfirmConfig.exchangeName, ConfirmConfig.routingKey, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, ConfirmConfig.msg_10B.getBytes()); confirmSet.add(nextSeqNo); }
4 种方式的 QPS 对比:
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可以看到批量 confirm 和异步 confirm
这两种方式所呈现的性能要比其余两种好得多。 事务机制和普通 confirm
的方式吞吐量很低,但是编程方式简单,不需要在客户端维护状态(这里指的是维护
deliveryTag 及缓存未确认的消息)。 批量 confirm 方式的问题在于遇到
RabbitMQ 服务端返回 Basic.Nack 需要重发批量消息而导致的性能降低。 异步
confirm 方式编程模型最为复杂,而且和批量 confirm
方式一样需要在客户端维护状态。
消费端要点介绍
消费者客户端可以通过推模式或者拉模式的方式来获取并消费消息,当消费者处理完业务逻辑需要手动确认消息已被接收,这样
RabbitMQ 才能把当前消息从
队列中标记清除。当然如果消费者由于某些原因无法处理当前接收到的消息,可以通过
channel.basicNack 或者 channel.basicReject 来拒绝掉。
这里对于 RabbitMQ 消费端来说,还有几点需要注意:
消息分发
消息顺序性
弃用 QueueingConsumer
消息分发
当 RabbitMQ
队列拥有多个消费者时,队列收到的消息将以轮询(round-robin)的分发方式发送给消费者。每条消息只会发送给订阅列表里的一个消费者。
这种方式非常适合扩展,而且它是专门为并发程序设计的。如果现在负载加重,那么只需要创建更多的消费者来消费处理消息即可。
很多适合轮询的分发机制也不是那么优雅。默认情况下,如果有 n
个消费者,那么 RabbitMQ 会将第 m 条消息分发给
m%n(取余的方式)个消费者, RabbitMQ
不管消费者是否消费并已经确认(Basic.Ack)了消息。试想一下,如果某些消费者任务繁重,来不及消费那么多的消息,
而某些其他消费者由于某些原因(比如业务逻辑简单、机器性能卓越等)很快地处理完了所分配到的消息,进而进程空闲,这样就会造成整体应用吞吐量的下降。
对于这种情况我们可以使用
channel.basicQos(int prefetchCount)
这个方法,channel.basicQos
方法允许限制行道上的消费者所能保持的最大未确认消息的数量。
举例说明,在订阅消费队列之前,消费端程序调用了
channel.basicQos(5)
,之后定于了某个队列进行消费。 RabbitMQ
会保存一个消费者的列表,每发送一条消息都会为对应的消费者计数,如果达到所设定的上限,那么
RabbitMQ 就不会向这个消费者再发送任何消息。
直到消费者确认了某条消息之后,RabbitMQ 将相应的计数减
1,之后消费者可以继续接收消息,直到再次达到计数上限。
Basic.Qos
的使用对于拉模式的消费方式无效
channel.basicQos
有三种类型的重载方法:
void basicQos(int prefetchCount) throws IOException;
void basicQos(int prefetchCount, boolean global) throws IOException;
void basicQos(int prefetchSize, int prefetchCount, boolean global) throws IOException;
前面介绍的都只用到了 prefetchCount
这个参数,当
prefetchCount
设置为 0 则表示没有上限。 还有
prefetchSize
这个参数表示消费者所能接收未确认消息的总体大小的上限,单位为 B,设置为 0
则表示没有上限。
对于同一个信道来说,它可以同时消费多个队列,当设置了
prefetchCount
大于 0
时,这个信道需要和各个队列协调以确保发送的消息都没有超过所设定的
prefetchCount
的值,这样会使 RabbitMQ
的性能降低,尤其是这些队列分散在集群中的多个 Broker 节点之中。 RabbitMQ
为了提升相关的性能,在 AMQP0-9-1 协议之上重新定义了 global
这个参数。
1 2 3 4 5 6 Channel channel = ...; Consumer consumer1 = ...; Consumer consumer2 = ...; channel.basicQos(10); // 每个消费者能接收到的未确认消息的上限为 10 channel.basicConsume("queue1", false, consumer1); channel.basicConsume("queue2", false, consumer2);
如果在订阅消息之前,既设置了 global 为 true 的限制,又设置了 global
为 false 的限制,RabbitMQ 会确保两者都会生效。 举例来说,当前有两个队列
queue1 和 queue2;queue1 有 10 条消息,分别为 1 到 10;queue2 也有 10
条消息,分别为 11 到 20。 有两个消费者分别消费这两个队列:
1 2 3 4 5 6 7 Channel channel = ...; Consumer consumer1 = ...; Consumer consumer2 = ...; channel.basicQos(3, false); // Per consumer limit channel.basicQos(5, true); // Per channel limit channel.basicConsume("queue1", false, consumer1); channel.basicConsume("queue2", false, consumer2);
那么这里每个消费者最多只能收到 3
个未确认的消息,两个消费者能收到的未确认的消息个数之和的上限为 5。
在未确认消息的情况下,如果 consumer1 接收到了消息 1、2 和 3,那么
consumer2 至多只能收到 11 和 12。 如果像这样同时使用两种 global
的模式,则会增加 RabbitMQ 的负载,因为 RabbitMQ
需要更多的资源来协调完成这些限制。 如无特殊需要,最好只使用 global 为
false 的设置,这也是默认的设置。
消息顺序性
消息的顺序性是指消费者消费到的消息和发送者发布的消息的顺序是一致的。
举个例子,不考虑消息重复的情况,如果生产者发布的消息分别为
msg1、msg2、msg3,那么消费者必然也是按照 msg1、msg2、msg3
的顺序进行消费的。
目前很多资料显示 RabbitMQ
的消息能够保障顺序性,这是不准确的,或者说这个观点有很大的局限性。
在不使用任何 RabbitMQ
的高级特性,也没有消息丢失、网络故障之类异常的情况发生,并且只有一个消费者的情况下,最好也只有一个生产者的情况下
可以保证消息的顺序性。如果有多个生产者同时发送消息,无法确定消息到达
Broker 的前后顺序,也就无法验证消息的顺序性。
那么有哪些情况下 RabbitMQ
的消息顺序性会被打破呢?下面介绍几种常见的情形。
如果生产者使用了事务机制,在发送消息之后遇到异常进行了事务回滚,那么需要重新补偿发送这条消息,如果补偿发送是在另一个线程实现的,那么消息
在生产者这个源头就出现了错序。同样,如果启用 publisher confirm
时,在发生超时、中断,又或者是收到 RabbitMQ 的 Basic.Nack 命令时,
那么同样需要补偿发送,结果与事务机制一样会错序。或者这种说法有些牵强,我们可以固执地认为消息的顺序性是从存入队列之后开始的,
而不是在发送的时候开始的。
考虑另一种情形,如果生产者发送的消息设置了不同的超时时间,并且也设置了死信队列,
整体上来说相当于一个延迟队列,那么消费者在消费这个延迟队列的时候,消息的顺序必然不会和生产者发送消息的顺序一致。
再考虑一种情形,如果消息设置了优先级,那么消费者消费到的消息也必然不是顺序性的。
如果一个队列按照前后顺序分有 msg1、msg2、msg3、msg4 这 4
个消息,同时有 ConsumerA 和 ConsumerB 这两个消费者同时订阅了这个队列。
队列中的消息轮询分发到各个消费者之中,ConsumerA 中的消息为 msg1 和
msg3,ConsumerB 中的消息为 msg2、msg4。 ConsumerA 收到消息 msg1
之后并不想处理而调用了 Basic.Nack/.Reject 将消息拒绝,与此同时将 requeue
设置为 true,这样这条消息就可以重新存入队列中。 消息 msg1 之后被发送到了
ConsumerB 中,此时 ConsumerB 已经消费了 msg2、msg4,之后再消费
msg1,这样消息顺序性也就错乱了。 或者消息 msg1 又重新发往 ConsumerA
中,此时 ConsumerA 已经消费了 msg3,那么再消费
msg1,消息顺序性也无法得到保障。 同样可以用在 Basic.Recover 这个 AMQP
命令中。
如果要保证消息的顺序性,需要业务方使用 RabbitMQ
之后做进一步的处理,比如在消息体内添加全局有序标识(类似
SequenceID)来实现。
弃用 QueueingConsumer
QueueingConsumer 在 RabbitMQ 4.x 版本开始被标记为 @Deprecated
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 QueueingConsumer consumer = new QueueingConsuemr(channel); // channel.basicQos(64); // 使用 QueueingConsumer 的时候一定要添加! channel.basicConsume(QUEUE_NAME, "consumer_zzh", consumer); while(true) { QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery(); String message = new String(delivery.getBody()); System.out.println(" [X] Received '" + message + "'"); channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false); }
QueueingConsumer
本身有几大缺陷,首当其冲的就是内存溢出的问题,由于某些原因,队列之中堆积了比较多的消息,就可能导致消费者客户端内存溢出假死,于是发生恶性循环,队列消息不断堆积而得不到消化。
这个内存溢出的问题可以使用 Basic.Qos 来得到有效的解决,Basic.Qos
可以限制某个消费者所保持未确认消息的数量, 也就是间接地限制了
QueueingConsumer 中的 LinkedBlockingQueue 的大小。注意一定要在
Basic.Consume 之前调用 Basic.Qos 才能生效。
QueueingConsumer 还包含以下一些缺陷:
QueueingConsumer 会拖累同一个 Connection
下的所有信道,使其性能降低
同步递归调用 QueueingConsume 会产生死锁
RabbitMQ 的自动连接恢复机制(automatic connection
recovery)不支持 Queueing Consumer 的这种形式
QueueingConsumer 不是事件驱动的
为了避免不必要的麻烦,建议在消费的时候尽量使用继承 DefaultConsumer
的方式。
消息传输保障
消息可靠传输一般是业务系统接入消息中间件时首要考虑的问题,一般消息中间件的消息传输保障分为三个层级。
At most once:最多一次。消息可能会丢失,但绝不会重复传输
At least
once:最少一次。消息绝不会丢失,但可能会重复传输
Exactly
once:恰好一次。每条消息肯定会被传输一次且仅传输一次
RabbitMQ 支持其中的 "最多一次" 和 "最少一次"。其中 "最少一次"
投递实现需要考虑以下这几个方面的内容:
消息生产者需要开启事务机制或者 publisher confirm
机制,以确保消息可以可靠地传输到 RabbitMQ 中
消息生产者需要配合使用 mandatory
参数或者备份交换器来确保消息能够从交换器路由到队列中,进而能够保存下来而不会被丢弃
消息和队列都需要进行持久化处理,以确保 RabbitMQ
服务器在遇到异常情况时不会造成消息丢失
消费者在消费消息的同时需要将 autoAck 设置为
false,然后通过手动确认的方式去确认已经正确消费的消息,以避免在消费端引起不必要的消息丢失
"最多一次"
的方式就无须考虑以上那些方面,生产者随意发送,消费者随意消费,不过这样很难确保消息不会丢失
"恰好一次" 是 RabbitMQ
目前无法保障的。考虑这样一种情况,消费者在消费完一条消息之后向 RabbitMQ
发送确认 Basic.Ack 命令, 此时由于网络断开或者其他原因造成 RabbitMQ
并没有收到这个确认命令,那么 RabbitMQ 不会将此条消息标记删除。
在重新建立连接之后,消费者还是会消费到这一条消息,这就造成了重复消费。再考虑一种情况,生产者在使用
publisher confirm 机制的时候, 发送完一条消息等待 RabbitMQ
返回确认通知,此时网络断开,生产者捕获到异常情况,为了确保消息可靠性选择重新发送,
这样 RabbitMQ
中就有两条同样的消息,在消费的时候,消费者就会重复消费。
那么 RabbitMQ 有没有去重的机制来保证 "恰好一次"
呢?答案是并没有,不仅是
RabbitMQ,目前大多数主流的消息中间件都没有消息去重机制, 也不保障
"恰好一次"。去重处理一般是在业务客户端实现,比如引入 GUID(Globally
Unique Identifier) 的概念。针对 GUID,如果从客户端的角度去重,
那么需要引入集中式缓存,必然会增加依赖复杂度,另外缓存的大小也难以界定。建议在实际生产环境中,业务方根据自身的业务特性进行去重,
比如业务消息本身具备幂等性,或者借助 Redis 等其他产品进行去重处理。
小结
提升数据可靠性有以下一些途径:设置 mandatory
参数或者备份交换器(immediate 参数已被淘汰); 设置 publisher confirm
机制或者事务机制; 设置交换器、队列和消息都为持久化; 设置消费端对应的
autoAck 参数为 false 并在消费完消息之后再进行消息确认。