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C++ 函数模板的实参类型推断

在使用类模板创建对象时,程序员需要显式的指明实参(也就是具体的类型)。例如对于下面的 Point 类:

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template<typename T1, typename T2> class Point;

我们可以在栈上创建对象,也可以在堆上创建对象。

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Point<int, int> p1(10, 20); // 在栈上创建对象
Point<char*, char*> *p = new Point<char*, char*>("东经180度", "北纬210度"); // 在堆上创建对象

因为已经显式地指明了 T1、T2 的具体类型,所以编译器就不用再自己推断了,直接拿来使用即可。

而对于函数模板,调用函数时可以不显式地指明实参(也就是具体的类型)。请看下面的例子:

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// 函数声明
template<typename T> void Swap(T &a, T &b);

// 函数调用
int n1 = 100, n2 = 200;
Swap(n1, n2);
float f1 = 12.5, f2 = 56.93;
Swap(f1, f2);

虽然没有显式地指明 T 的具体类型,但是编译器会根据 n1 和 n2、f1 和 f2 的类型自动推断出 T 的类型。

这种通过函数实参来确定模板实参(也就是类型参数的具体类型)的过程称为模板实参推断。

在模板实参推断过程中,编译器使用函数调用中的实参类型来寻找类型参数的具体类型。

模板实参推断过程中的类型转换

对于普通函数(非模板函数),发生函数调用时会对实参的类型进行适当的转换,以适应形参的类型。这些转换包括:

  • 算数转换:例如 int 转换为 float,char 转换为 int,double 转换为 int 等。

  • 派生类向基类的转换:也就是向上转型。

  • const 转换:也即将非 const 类型转换为 const 类型,例如将 char * 转换为 const char *

  • 数组或函数指针转换:如果函数形参不是引用类型,那么数组名会转换为数组指针,函数名也会转换为函数指针。

  • 用户自定的类型转换。

例如有下面两个函数原型:

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void func1(int n, float f);
void func2(int *arr, const char *str);

它们具体的调用形式为:

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int nums[5];
char *url = "http://baidu.com";
// 12.5 会从 double 转换为 int,45 会从 int 转换为 float
func1(12.5, 45);
// nums 会从 int[5] 转换为 int*,url 会从 char* 转换为 const char*
func2(nums, url);

而对于函数模板,类型转换则受到了更多的限制,仅能进行 const 转换和 数组或函数指针转换,其他的都不能应用于函数模板。

例如有下面几个函数模板:

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template<typename T> void func1(T a, T b);
template<typename T> void func2(T *buffer);
template<typename T> void func3(const T &stu);
template<typename T> void func4(T a);
template<typename T> void func5(T &a);

它们具体的调用形式为:

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int name[20];
Student stu1("CPP", 20, 96.5); //创建一个 Student 类型的对象

func1(12.5, 30); // Error
func2(name); // name 的类型从 int[20] 转换为 int*,所以 T 的真实类型为 int
func3(stu1); // 非 const 转换为 const,T 的真实类型为 Student
func4(name); // name 的类型从 int[20] 转换为 int*,所以 T 的真实类型为 int*
func5(name); // name 的类型依然为 int[20],不会转换为 int*,所以 T 的真实类型为 int[20]

对于 func1(12.5, 30),12.5 的类型为 double,30 的类型为 int,编译器不知道该将 T 实例化为 double 还是 int,也不会尝试将 int 转换为 double,或者将 double 转换为 int,所以调用失败。

请读者注意 name,它本来的类型是 int[20]

  • 对于 func2(name)func4(name),name 的类型会从 int[20] 转换为 int,也即将数组转换为指针,所以 T 的类型分别为 int 和 int

  • 对于 func5(name),name 的类型依然为 int[20],不会转换为 int*,所以 T 的类型为 int[20]。

可以发现,当函数形参是引用类型时,数组不会转换为指针。这个时候读者要注意下面这样的函数模板:

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template<typename T> void func(T &a, T &b);

如果它的具体调用形式为:

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int str1[20];
int str2[10];
func(str1, str2);

由于 str1、str2 的类型分别为 int[20] 和 int[10],在函数调用过程中又不会转换为指针,所以编译器不知道应该将 T 实例化为 int[20] 还是 int[10],导致调用失败。

为函数模板显式地指明实参类型

函数模板的实参推断是指 "在函数调用过程中根据实参的类型来寻找类型参数的具体类型" 的过程,这在大部分情况下是奏效的,但是当类型参数的个数较多时,就会有个别的类型无法推断出来,这个时候就必须显式地指明实参。

下面是一个实参推断失败的例子:

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template<typename T1, typename T2> void func(T1 a) {
T2 b;
}

func(10); // 函数调用

func() 有两个类型参数,分别是 T1 和 T2,但是编译器只能从函数调用中推断出 T1 的类型来,不能推断出 T2 的类型来,所以这种调用是失败的,这个时候就必须显式地指明 T1、T2 的具体类型。

"为函数模板显式地指明实参" 和 "为类模板显式地指明实参" 的形式是类似的,就是在函数名后面添加尖括号 <>,里面包含具体的类型。例如对于上面的 func(),我们这样来指明实参:

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func<int, int>(10);

显式指明的模板实参会按照从左到右的顺序与对应的模板参数匹配:第一个实参与第一个模板参数匹配,第二个实参与第二个模板参数匹配,以此类推。只有尾部(最右)的类型参数的实参可以省略,而且前提是它们可以从传递给函数的实参中推断出来。

对于上面的 func(),虽然只有 T2 的类型不能自动推断出来,但是由于它位于类型参数列表的尾部,所以必须同时指明 T1 和 T2 的类型。对代码稍微作出修改:

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template<typename T1, typename T2> void func(T2 a) {
T1 b;
}

// 函数调用
func<int>(10); // 省略 T2 的类型
func<int, int>(20); // 指明 T1、T2 的类型

由于 T2 的类型能够自动推断出来,并且它位于参数列表的尾部,所以可以省略。

显式地指明实参时可以应用正常的类型转换

上面我们提到,函数模板仅能进行 const 转换和 数组或函数指针转换 两种形式的类型转换,但是当我们显式地指明类型参数的实参时,就可以使用正常的类型转换(非模板函数可以使用的类型转换)了。

例如对于下面的函数模板:

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template<typename T> void func(T a, T b);

它的具体调用形式如下:

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func(10, 23.5); //Error
func<float>(20, 93.7); // Correct

在第二种调用形式中,我们已经显式地指明了 T 的类型为 float,编译器不会再为 T 的类型到底是 int 还是 double 而纠结了,所以可以从容地使用正常的类型转换了。