在之前的两篇文章 《深入理解
go reflect - 反射基本原理》 、《深入理解
go reflect - 要不要传指针》 中, 我们讲解了关于 go
反射的一些基本原理,以及通过反射对象修改变量的一些注意事项。
本篇文章将介绍一些常见的反射用法,涵盖了常见的数据类型的反射操作。
根据类型做不同处理
使用反射很常见的一个场景就是根据类型做不同处理,比如下面这个方法,根据不同的
Kind
返回不同的字符串表示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 func getType (i interface {}) string { v := reflect.ValueOf(i) switch v.Kind() { case reflect.Bool: b := "false" if v.Bool() { b = "true" } return fmt.Sprintf("bool: %s" , b) case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: return fmt.Sprintf("int: %d" , v.Int()) case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64: return fmt.Sprintf("uint: %d" , v.Uint()) case reflect.Float32, reflect.Float64: return fmt.Sprintf("float: %.1f" , v.Float()) case reflect.String: return fmt.Sprintf("string: %s" , v.String()) case reflect.Interface: return fmt.Sprintf("interface: %v" , v.Interface()) case reflect.Struct: return fmt.Sprintf("struct: %v" , v.Interface()) case reflect.Map: return fmt.Sprintf("map: %v" , v.Interface()) case reflect.Slice: return fmt.Sprintf("slice: %v" , v.Interface()) case reflect.Array: return fmt.Sprintf("array: %v" , v.Interface()) case reflect.Pointer: return fmt.Sprintf("pointer: %v" , v.Interface()) case reflect.Chan: return fmt.Sprintf("chan: %v" , v.Interface()) default : return "unknown" } } func TestKind (t *testing.T) { assert.Equal(t, "int: 1" , getType(1 )) assert.Equal(t, "string: 1" , getType("1" )) assert.Equal(t, "bool: true" , getType(true )) assert.Equal(t, "float: 1.0" , getType(1.0 )) arr := [3 ]int {1 , 2 , 3 } sli := []int {1 , 2 , 3 } assert.Equal(t, "array: [1 2 3]" , getType(arr)) assert.Equal(t, "slice: [1 2 3]" , getType(sli)) }
标准库 json 中的示例
在标准库 encoding/json
中,也有类似的场景,比如下面这个方法,根据不同的 Kind
做不同的处理:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func newTypeEncoder (t reflect.Type, allowAddr bool ) encoderFunc { switch t.Kind() { case reflect.Bool: return boolEncoder case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: return intEncoder case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr: return uintEncoder default : return unsupportedTypeEncoder } }
在进行 json
编码的时候,因为不知道传入的参数是什么类型,所以需要根据类型做不同的处理,这里就是使用反射来做的。
通过判断不同的类型,然后返回不同的 encoder
。
基本类型的反射
这里说的基本类型是:int*
、uint*
、float*
、complex*
、bool
这种类型。
通过反射修改基本类型的值,需要注意的是,传入的参数必须是指针类型,否则会
panic
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 func TestBaseKind (t *testing.T) { a := 1 v := reflect.ValueOf(&a) v.Elem().SetInt(10 ) assert.Equal(t, 10 , a) b := uint16 (10 ) v1 := reflect.ValueOf(&b) v1.Elem().SetUint(20 ) assert.Equal(t, uint16 (20 ), b) f := float32 (10.0 ) v2 := reflect.ValueOf(&f) v2.Elem().SetFloat(20.0 ) assert.Equal(t, float32 (20.0 ), f) }
通过反射修改值的时候,需要通过 Elem()
方法的返回值来修改。
数组类型的反射
通过反射修改数组中元素的值,可以使用 Index
方法取得对应下标的元素,然后再使用 Set
方法修改值:
1 2 3 4 5 6 7 8 func TestArray (t *testing.T) { arr := [3 ]int {1 , 2 , 3 } v := reflect.ValueOf(&arr) v.Elem().Index(0 ).SetInt(10 ) assert.Equal(t, [3 ]int {10 , 2 , 3 }, arr) }
chan 反射
我们可以通过反射对象来向 chan
中发送数据,也可以从
chan
中接收数据:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 func TestChan (t *testing.T) { ch := make (chan int , 1 ) v := reflect.ValueOf(&ch) v.Elem().Send(reflect.ValueOf(2 )) assert.Equal(t, 2 , <-ch) }
map 反射
通过反射修改 map
中的值,可以使用
SetMapIndex
方法修改 map
中对应的
key
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 func TestMap (t *testing.T) { m := map [string ]int {"a" : 1 } v := reflect.ValueOf(&m) v.Elem().SetMapIndex(reflect.ValueOf("a" ), reflect.ValueOf(2 )) assert.Equal(t, 2 , m["a" ]) }
迭代反射 map 对象
我们可以通过反射对象的 MapRange
方法来迭代
map
对象:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func TestIterateMap (t *testing.T) { m := map [string ]int {"a" : 1 , "b" : 2 } v := reflect.ValueOf(m) iter := v.MapRange() for iter.Next() { fmt.Println(iter.Key(), iter.Value()) } }
slice 反射
通过反射修改 slice
中的值,可以使用 Index
方法取得对应下标的元素,然后再使用 Set*
方法修改值,跟数组类似:
1 2 3 4 5 6 7 func TestSlice (t *testing.T) { sli := []int {1 , 2 , 3 } v := reflect.ValueOf(&sli) v.Elem().Index(0 ).SetInt(10 ) assert.Equal(t, []int {10 , 2 , 3 }, sli) }
string 反射
对于 string
类型,我们可以通过其反射对象的
String
方法来修改其内容:
1 2 3 4 5 6 7 func TestString (t *testing.T) { s := "hello" v := reflect.ValueOf(&s) v.Elem().SetString("world" ) assert.Equal(t, "world" , s) }
interface/Pointer 反射
对于 interface
或 Pointer
类型,我们可以通过其反射对象的 Elem
方法来修改其内容:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 func TestPointer (t *testing.T) { a := 1 var i interface {} = &a v1 := reflect.ValueOf(i) v1.Elem().SetInt(10 ) assert.Equal(t, 10 , a) var p = &a v2 := reflect.ValueOf(p) v2.Elem().SetInt(20 ) assert.Equal(t, 20 , a) }
这两种类型,我们都需要通过 Elem
方法来先获取其实际保存的值,然后再修改其值。
结构体的反射
对于 go
中的结构体,反射系统中为我们提供了很多操作结构体的方法,比如获取结构体的字段、方法、标签、通过反射对象调用其方法等。
先假设我们有如下结构体:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 type Person struct { Name string Age int sex uint8 } func (p Person) M1() string { return "person m1" } func (p *Person) M2() string { return "person m2" }
遍历结构体字段
我们可以通过 NumField
方法来获取结构体的字段数量,然后通过 Field
方法来获取结构体的字段:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 func TestStruct1 (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(p) for i := 0 ; i < v.NumField(); i++ { fmt.Println(v.Field(i).Type(), v.Field(i)) } }
根据名称或索引获取结构体字段
我们可以根据结构体字段的名称或索引来获取结构体的字段:
1 2 3 4 5 6 7 8 func TestStruct2 (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(p) assert.Equal(t, 18 , v.Field(1 ).Interface()) assert.Equal(t, 18 , v.FieldByName("Age" ).Interface()) assert.Equal(t, 18 , v.FieldByIndex([]int {1 }).Interface()) }
修改结构体字段
我们可以通过 Field
方法来获取结构体的字段,然后再使用
Set*
方法来修改其值:
1 2 3 4 5 6 7 8 func TestStruct2 (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(&p) v.Elem().FieldByName("Name" ).SetString("Jack" ) assert.Equal(t, "Jack" , p.Name) }
上面因为 Name
是 string
类型,所以我们使用
SetString
方法来修改其值,如果是 int
类型,我们可以使用 SetInt
方法来修改其值,依此类推。
结构体方法调用
通过反射对象来调用结构体的方法时,需要注意的是,如果我们需要调用指针接收者的方法,则需要传递地址 :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 func TestStruct3 (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v1 := reflect.ValueOf(p) assert.Equal(t, 1 , v1.NumMethod()) assert.False(t, v1.MethodByName("M2" ).IsValid()) results := v1.MethodByName("M1" ).Call(nil ) assert.Len(t, results, 1 ) assert.Equal(t, "person m1" , results[0 ].Interface()) v2 := reflect.ValueOf(&p) assert.Equal(t, 2 , v2.NumMethod()) results = v2.MethodByName("M1" ).Call(nil ) assert.Len(t, results, 1 ) assert.Equal(t, "person m1" , results[0 ].Interface()) results = v2.MethodByName("M2" ).Call(nil ) assert.Len(t, results, 1 ) assert.Equal(t, "person m2" , results[0 ].Interface()) }
说明:
结构体参数是值的时候,reflect.ValueOf
返回的反射对象只能调用值接收者的方法,不能调用指针接收者的方法。
结构体参数是指针的时候,reflect.ValueOf
返回的反射对象可以调用值接收者和指针接收者的方法。
调用 MethodByName
方法时,如果方法不存在,则返回的反射对象的 IsValid
方法返回
false
。
调用 Call
方法时,如果没有参数,传 nil
参数即可。如果方法没有返回值,则返回的结果切片为空。
调用 Call
方法的参数是 reflect.Value
类型的切片,返回值也是 reflect.Value
类型的切片。
是否实现接口
对于这个,其实有一个更简单的方法,那就是利用接口断言:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func TestStrunct4_0 (t *testing.T) { type TestInterface interface { M1() string } var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(p) v1, ok := v.Interface().(TestInterface) assert.True(t, ok) assert.Equal(t, "person m1" , v1.M1()) }
另外一个方法是,通过反射对象的 Type
方法获取类型对象,然后调用 Implements
方法来判断是否实现了某个接口:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 func TestStruct4 (t *testing.T) { type TestInterface interface { M1() string } var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } typ := reflect.TypeOf(p) typ1 := reflect.TypeOf((*TestInterface)(nil )).Elem() assert.True(t, typ.Implements(typ1)) }
结构体的 tag
这在序列化、反序列化、ORM 库中用得非常多,常见的
validator
库也是通过 tag 来实现的。
下面的例子中,通过获取变量的 Type
就可以获取其
tag
了:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 type Person1 struct { Name string `json:"name"` } func TestStruct5 (t *testing.T) { var p = Person1{Name: "Tom" } typ := reflect.TypeOf(p) tag := typ.Field(0 ).Tag assert.Equal(t, "name" , tag.Get("json" )) }
修改结构体未导字段
我们知道,结构体的字段如果首字母小写,则是未导出的,不能被外部包访问。但是我们可以通过反射修改它:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 func TestStruct6 (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(&p) ft := v.Elem().FieldByName("sex" ) sexV := reflect.NewAt(ft.Type(), unsafe.Pointer(ft.UnsafeAddr())).Elem() assert.Equal(t, 1 , p.sex) sexV.Set(reflect.ValueOf(uint8 (0 ))) assert.Equal(t, 0 , p.sex) }
这里通过 NewAt
方法针对 sex
这个未导出的字段创建了一个指针,然后我们就可以通过这个指针来修改
sex
字段了。
方法的反射
这里说的方法包括函数和结构体的方法。
入参和返回值
reflect
包中提供了 In
和 Out
方法来获取方法的入参和返回值:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 func (p Person) Test(a int , b string ) int { return a } func TestMethod (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(p) m := v.MethodByName("Test" ) assert.Equal(t, 2 , m.Type().NumIn()) assert.Equal(t, 1 , m.Type().NumOut()) arg1 := m.Type().In(0 ) assert.Equal(t, "int" , arg1.Name()) arg2 := m.Type().In(1 ) assert.Equal(t, "string" , arg2.Name()) ret0 := m.Type().Out(0 ) assert.Equal(t, "int" , ret0.Name()) }
说明:
In
和 Out
方法返回的是
reflect.Type
类型,可以通过 Name
方法获取类型名称。
NumIn
和 NumOut
方法返回的是参数和返回值的个数。
reflect.Value
类型的 MethodByName
方法可以获取结构体的方法。
通过反射调用方法
reflect.Value
中对于方法类型的反射对象,有一个
Call
方法,可以通过它来调用方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func TestMethod2 (t *testing.T) { var p = Person{Name: "Tom" , Age: 18 , sex: 1 } v := reflect.ValueOf(p) m := v.MethodByName("Test" ) arg1 := reflect.ValueOf(1 ) arg2 := reflect.ValueOf("hello" ) args := []reflect.Value{arg1, arg2} rets := m.Call(args) assert.Len(t, rets, 1 ) assert.Equal(t, 1 , rets[0 ].Interface()) }
说明:
Call
方法的参数是 []reflect.Value
类型,需要将参数转换为 reflect.Value
类型。
Call
方法的返回值也是 []reflect.Value
类型。
reflect.Value
类型的 MethodByName
方法可以获取结构体的方法的反射对象。
通过方法的反射对象的 Call
方法可以实现调用方法。
总结
通过 reflect.Kind
可以判断反射对象的类型,Kind
涵盖了 go
中所有的基本类型,所以反射的时候判断 Kind
就足够了。
如果要获取反射对象的值,需要传递指针给
reflect.Value
。
可以往 chan
的反射对象中发送数据,也可以从
chan
的反射对象中接收数据。
SetMapIndex
方法可以修改 map
中的元素。MapRange
方法可以获取 map
的迭代器。
可以通过 Index
方法获取 slice
的元素,也可以通过 SetIndex
方法修改 slice
的元素。
可以通过 SetString
方法修改 string
的值。
对于 interface
和 Pointer
类型的反射对象,可以通过 Elem
方法获取它们的值,同时也只有通过 Elem
获取到的反射对象能调用 Set*
方法来修改其指向的对象。
reflect
包中提供了很多操作结构体的功能:如获取结构体的字段、获取结构体的方法、调用结构体的方法等。我们使用一些类库的时候,会需要通过结构体的
tag
来设置一些元信息,这些信息只有通过反射才能获取。
我们可以通过 NewAt
来创建一个指向结构体未导出字段的反射对象,这样就可以修改结构体的未导出字段了。
对于函数和方法,go
的反射系统也提供了很多功能,如获取参数和返回值信息、使用
Call
来调用函数和方法等。