本文基于 Go 1.19。
go 里面的 WaitGroup
是非常常见的一种并发控制方式,它可以让我们的代码等待一组 goroutine
的结束。 比如在主协程中等待几个子协程去做一些耗时的操作,如发起几个 HTTP
请求,然后等待它们的结果。
WaitGroup 示例
下面的代码展示了一个 goroutine 等待另外 2 个 goroutine 结束的例子:
1 | func TestWaitgroup(t *testing.T) { |
在这个例子中,我们做了如下事情:
- 定义了一个
WaitGroup
对象wg
,调用wg.Add(2)
将其计数器+2
。 - 启动两个新的 goroutine,在这两个 goroutine 中,使用
sendHttpRequest
函数发起了一个 HTTP 请求。 - 在 HTTP 请求返回之后,调用
wg.Done
将计数器-1
。 - 在函数的最后,我们调用了
wg.Wait
,这个方法会阻塞,直到WaitGroup
的计数器的值为 0 才会解除阻塞状态。
WaitGroup 基本原理
WaitGroup
内部通过一个计数器来统计有多少协程被等待。这个计数器的值在我们启动
goroutine 之前先写入(使用 Add
方法), 然后在 goroutine
结束的时候,将这个计数器减 1(使用 Done
方法)。除此之外,在启动这些 goroutine 的协程中, 会调用
Wait
来进行等待,在 Wait
调用的地方会阻塞,直到 WaitGroup
内部的计数器减到 0。
也就实现了等待一组 goroutine 的目的
背景知识
在操作系统中,有多种实现进程/线程间同步的方式,如:test_and_set
、compare_and_swap
、互斥锁等。
除此之外,还有一种是信号量,它的功能类似于互斥锁,但是它能提供更为高级的方法,以便进程能够同步活动。
信号量
一个信号量(semaphore)S是一个整型变量,它除了初始化外只能通过两个标准的原子操作:wait()
和 signal()
来访问。 操作 wait()
最初称为
P
(荷兰语 proberen
,测试);操作
signal()
最初称为 V
(荷兰语
verhogen
,增加),可按如下来定义 wait()
:
PV 原语。
1 | wait(S) { |
可按如下来定义 signal()
:
1 | signal(S) { |
在 wait()
和 signal()
操作中,信号量整数值的修改应不可分割地执行。也就是说,当一个进程修改信号量值时,没有其他进程能够同时修改同一信号量的值。
简单来说,信号量实现的功能是:
- 当信号量>0 时,表示资源可用,则
wait
会对信号量执行减 1 操作。 - 当信号量<=0 时,表示资源暂时不可用,获取信号量时,当前的进程/线程会阻塞,直到信号量为正时被唤醒。
WaitGroup 中的信号量
在 WaitGroup
中,使用了信号量来实现 goroutine
的阻塞以及唤醒:
- 在调用
Wait
的地方,goroutine 会陷入阻塞,直到信号量大于等于 0 的时候解除阻塞状态,得以继续执行。 - 在调用
Done
的时候,如果WaitGroup
内的等待协程的计数器减到 0 的时候,信号量会进行递增,这样那些阻塞的协程会进行执行下去。
WaitGroup 数据结构
1 | type WaitGroup struct { |
noCopy
我们发现,WaitGroup
中有一个字段
noCopy
,顾名思义,它的目的是防止复制。
这个字段在运行时是没有什么影响的,但是我们通过 go vet
可以发现我们对 WaitGroup
的复制。
为什么不能复制呢?因为一旦复制,WaitGroup
内的计数器就不再准确了,比如下面这个例子:
1 | func test(wg sync.WaitGroup) { |
go 里面的函数参数传递是值传递。调用 test(wg) 的时候将
WaitGroup
复制了一份。
在这个例子中,程序会永远阻塞下去,因为 test
中调用
wg.Done()
的时候,只是将 WaitGroup
副本的计数器减去了 1, 而 TestWaitGroup
里面的
WaitGroup
的计数器并没有发生改变,因此 Wait
会永远阻塞。
我们如果需要将 WaitGroup
作为参数,请传递指针:
1 | func test(wg *sync.WaitGroup) { |
传递指针之后,我们在 test
中调用 wg.Done()
修改的就是 TestWaitGroup
里面同一个
WaitGroup
。 从而,Wait
方法可以正常返回。
state
WaitGroup
里面的 state
是一个 64 位的
atomic.Uint64
类型,它的高 32 位用来保存
counter
(也就是上面说的计数器),低 32 位用来保存
waiter
(也就是阻塞在 Wait
上的 goroutine
数量。)
sema
WaitGroup
通过 sema
来记录信号量:
runtime_Semrelease
表示将信号量递增(对应信号量中的signal
操作)runtime_Semacquire
表示将信号量递减(对应信号量中的wait
操作)
简单来说,在调用 runtime_Semacquire
的时候 goroutine
会阻塞,而调用 runtime_Semrelease
会唤醒阻塞在同一个信号量上的 goroutine。
WaitGroup 的三个基本操作
Add
: 这会将WaitGroup
里面的counter
加上一个整数(也就是传递给Add
的函数参数)。Done
: 这会将WaitGroup
里面的counter
减去 1。Wait
: 这会将WaitGroup
里面的waiter
加上 1,并且调用Wait
的地方会阻塞。(有可能会有多个 goroutine 等待一个WaitGroup
)
WaitGroup 的实现
Add 的实现
Add
做了下面两件事:
- 将
delta
加到state
的高 32 位上 - 如果
counter
为0
了,并且waiter
大于 0,表示所有被等待的 goroutine 都完成了,而还有在等待的 goroutine,这会唤醒那些阻塞在Wait
上的 goroutine。
源码实现:
1 | func (wg *WaitGroup) Add(delta int) { |
Done 的实现
WaitGroup
里的 Done
其实只是对
Add
的调用,但是它的效果是,将计数器的值减去
1
。
背后的含义是:一个被等待的协程执行完毕了。
Wait 的实现
Wait
主要功能是阻塞当前的协程:
Wait
会先判断计数器是否为0
,为0
说明没有任何需要等待的协程,那么就可以直接返回了。- 如果计数器还不是
0
,说明有协程还没执行完,那么调用Wait
的地方就需要被阻塞起来,等待所有的协程完成。
源码实现:
1 | func (wg *WaitGroup) Wait() { |
总结
WaitGroup
使用了信号量来实现了并发资源控制,sema
字段表示信号量。- 使用
runtime_Semacquire
会使得 goroutine 阻塞直到计数器减少至0
,而使用runtime_Semrelease
会使得信号量递增,这等于是通知之前阻塞在信号量上的协程,告诉它们可以继续执行了。 WaitGroup
作为参数传递的时候,需要传递指针作为参数,否则在被调用函数内对Add
或者Done
的调用,在caller
里面调用的Wait
会观测不到。WaitGroup
使用一个 64 位的数来保存计数器(高 32 位)和waiter
(低 32 位,正在等待的协程的数量)。WaitGroup
使用Add
增加计数器,使用Done
来将计数器减1
,使用Wait
来等待 goroutine。Wait
会阻塞直到计数器减少到0
。