STL 提供能在各种容器中通用的算法(大约 70 种),如插入、删除、查找、排序等。算法就是函数模板。算法通过迭代器来操纵容器中的元素。
许多算法操作的是容器上的一个区间(也可以是整个容器),因此需要两个参数,一个是区间起点元素的迭代器,另一个是区间终点元素的后面一个元素的迭代器。例如,排序和查找算法都需要这两个参数来指明待排序或待查找的区间。
有的算法返回一个迭代器。例如,find 算法在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器。
算法可以处理容器,也可以处理普通的数组。
有的算法会改变其所作用的容器。例如:
copy:讲一个容器的内容复制到另一个容器。
remove:在容器中删除一个元素。
random_shuffle:随机打乱容器中的元素
fill:用某个值填充容器。
有的算法不会改变其所作用的容器。例如:
find:在容器中查找元素。
count_if:统计容器中符合某种条件的元素的个数。
STL 中的大部分常用算法都在头文件 algorithm 中定义。此外,头文件 numeric 中也有一些算法。
下面介绍一个常用算法 find,以便对算法是什么、怎么用有一个基本的概念。find 算法和其他算法一样都是函数模板。find 模板的原型如下:
1 | template<class Init, class T> |
其功能可以是在迭代器 first、last 指定的容器的一个区间[first, last) 中,按顺序查找和 val 相等的元素。如果找到,就返回该元素的迭代器;如果找不到,就返回 last。
1 | [first, last) 这个区间是一个坐闭右开的区间,即 last 指向的元素其实不在此区间内。 |
find 模板使用 == 运算符判断元素是否相等。因此,如果 [first, last) 区间中存放的是对象,则 == 运算符应该被适当重载,使得两个对象可以用 == 运算符比较。
注意:上一段话说的是 "其功能可以是",而不是 "其功能就是"。这是因为模板只是一种代码形式,这种代码形式具体能完成什么功能,取决于程序员对该模板写法的了解及其想象力。按照语法,调用 find 模板时,first 和 last 只要类型相同就可以,不一定必须是迭代器。
演示 find 用法的程序如下:
1 |
|
输出:
1 | 1)3 |
第 11 行,要查找的区间是 [v.begin(), v.end()),v.end() 不在查找范围内,因此没有问题。本行的查找会成功,因此 p 指向找到的元素 3。
第 17 行,因为要查找的区间是 [v.begin() + 1, v.end() - 1),这个区间中只有 2、3 这两个元素,因此会查找失败,p 的值变为 v.end() - 1,因此 p 正好指向 4 这个元素。
第 19 行,数组 a 是一个容器。数组名 a 的类型是 int,可以做迭代器使用,表达式 a + 4 的类型也是 int,因此也能做迭代器。本次调用 find,查找区间是 [a, a + 4),即数组 a 的前 4 个元素。如果查找失败,find 就会返回 a + 4。
STL 中还有一个常用的算法 sort,对于容器排序,其原型为:
1 | template<class_RandIt> |
该算法可以用来对区间 [first, last) 从小到大进行排序。下面两行程序就能对数组 a 排序:
1 | int a[4] = {3, 4, 2, 1}; |