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C++ 类模板入门

C++ 除了支持函数模板,还支持类模板(Class Template)。函数模板中定义的类型参数可以用在函数声明和定义中,类模板中定义的类型参数可以用在类声明和实现中。类模板的目的同样是将数据的类型参数化。

声明类模板的语法为:

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template<typename 类型参数1, typename 类型参数2, ...> class 类名 {
//
}

类模板和函数模板都是以 template 开头(当然也可以使用 class,目前来讲它们没有任何区别),后跟类型参数;类型参数不能为空,多个类型参数用逗号隔开。

一旦声明了类模板,就可以将类型参数用于类的成员函数和成员变量了。换句话说,原来使用 int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。

假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数、小数和字符串,例如:

  • x = 10、y = 10

  • x = 12.88、y = 129.65

  • x = "东经180度"、y = "北纬210度"

这个时候就可以使用类模板,请看下面的代码:

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template<typename T1, typename T2> // 这里不能有分号
class Point {
public:
Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y) {}
public:
T1 getX() const; // 获取 x 坐标
void setX(T1 x); // 设置 x 坐标
T2 getY() const; // 获取 y 坐标
void setY(T2 y); // 设置 y 坐标
private:
T1 m_x; // x 坐标
T2 m_y; // y 坐标
}

x 坐标和 y 坐标的数据类型不确定,借助类模板可以将数据类型参数化,这样就不必定义多个类了。

注意:模板头和类头是一个整体,可以换行,但是中间不能有分号。

上面的代码仅仅是类的声明,我们还需要在类外定义成员函数。在类外定义成员函数时仍然需要带上模板头,格式为:

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template<typename 类型参数1, typename 类型参数2, ...>
返回值类型 类名<类型参数1, 类型参数2, ...>::函数名(形参列表) {
//
}

下面就对 Point 类的成员函数进行定义:

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template<typename T1, typename T2> // 模板头
T1 Point<T1, T2>::getX() const /* 函数头 */ {
return m_x;
}

template<typename T1, typename T2>
void Point<T1, T2>::setX(T1 x) {
m_x = x;
}

template<typename T1, typename T2>
T2 Point<T1, T2>::getY() const {
return m_y;
}

template<typename T1, typename T2>
void Point<T1, T2>::setY(T2 y) {
m_y = y;
}

请读者仔细观察代码,除了 template 关键字后面要指明类型参数,类名 Point 后面也要带上类型参数,只是不加 typename 关键字了。另外需要注意的是,在类外定义成员函数时,template 后面的类型参数要和类声明时一致。

使用类模板创建对象

上面的两段代码完成了类的定义,接下来就可以使用该类创建对象了。使用类模板创建对象时,需要指明具体的数据类型。请看下面的代码:

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Point<int, int> p1(10, 20);
Point<int, float> p2(10, 15.5);
Point<float, char*> p3(12.4, "东经180度");

与函数模板不同的是,类模板在实例化时必须显式地指明数据类型,编译器不能根据给定的数据推演出数据类型。

除了对象变量,我们也可以使用对象指针的方式来实例化:

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Point<float, float> *p1 = new Point<float, float>(10.6, 109.3);
Point<char*, char*> *p = new Point<char*, char*>("东经180度", "北纬210度");

需要注意的是,赋值号两边都要指明具体的数据类型,且要保持一致。下面的写法是错误的:

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// 赋值号两边的数据类型不一致
Point<float, float> *p = new Point<float, int>(10.6, 109);
// 赋值号右边没有指明数据类型
Point<float, float> *p = new Point(10.6, 109);

综合示例

将上面的类定义和类实例化的代码整合起来,构成一个完整的示例,如下所示:

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#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2> // 这里不能有分号
class Point{
public:
Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y) {}
public:
T1 getX() const; // 获取 x 坐标
void setX(T1 x); // 设置 x 坐标
T2 getY() cosnt; // 获取 y 坐标
void setY(T2 y); // 设置 y 坐标
private:
T1 m_x; // x 坐标
T2 m_y; // y 坐标
};

template<class T1, class T2> // 模板头
T1 Point<T1, T2>::getX() const /* 函数头 */ {
retrun m_x;
}

template<class T1, class T2>
void Point<T1, T2>::setX(T1 x) {
m_x = x;
}

template<class T1, class T2>
T2 Point<T1, T2>::getY() const {
return m_y;
}

template<class T1, class T2>
void Point<T1, T2>::setY(T2 y) {
m_y = y;
}

int main() {
Point<int, int> p1(10, 20);
cout << "x=" << p1.getX() << ", y=" << p1.getY() << endl;

Point<int, char*> p2(10, "东经180度");
cout << "x=" << p2.getX() << ", y=" << p2.getY() << endl;

Point<char*, char*> *p3 = new Point<char*, char*>("东经180度", "北纬210度");
cout << "x=" << p3->getX() << ", y=" << p3->getY() << endl;

return 0;
}

运行结果:

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x=10, y=20
x=10, y=东经180度
x=东经180度, y=北纬210度

在定义类型参数时,我们使用了 class,而不是 typename,这样做的目的是让读者对两种写法都熟悉。

用类模板实现可变长数组:

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#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

template<class T>
class CArray
{
int size; // 数组元素的个数
T *ptr; // 指向动态分配的数组

public:
CArray(int s = 0); // s 代表数组元素的个数
CArray(CArray &a);
~CArray();
void push_back(const T &v); // 用于在数组尾部添加一个元素 v
CArray & operator=(const CArray &a); // 用于数组对象间的赋值
int length() { return size; }
T & operator[](int i )
{
// 用以支持根据下标访问数组元素,如 a[i] = 4; 和 n = a[i] 这样的语句
return ptr[i];
}
};

template<class T>
CArray<T>::CArray(int s): size(s)
{
if (s == 0)
ptr = NULL;
else
ptr = new T[s];
}

template<class T>
CArray<T>::CArray(CArray &a)
{
if (!a.ptr) {
ptr = NULL;
size = 0;
return;
}
ptr = new T[a.size];
memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(T) * a.size);
size = a.size;
}

template<class T>
CArray<T>::~CArray()
{
if(ptr) delete []ptr;
}

template<class T>
CArray<T> & CArray<T>::operator=(const CArray &a)
{
// 重载运算符 =,使 = 坐边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样
if (this == &a) // 防止 a=a 这样的赋值导致出错
return *this;
if (a.ptr == NULL) {
// 如果 a 里面的数组是空的
if (ptr)
delete []ptr;
ptr = NULL;
size = 0;
return *this;
}
if (size < a.size) {
// 空间不够大,需要分配新的空间
if (ptr)
delete []ptr;
ptr = new T[a.size];
}

memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(T) * a.size);
size = a.size;
return *this;
}

template<class T>
void CArray<T>::push_back(const T &v)
{
// 在数组尾部添加一个元素
if (ptr) {
T *tmpPtr = new T[size + 1]; // 重新分配空间
memcpy(tmpPtr, ptr, sizeof(T) * size);
delete []ptr;
ptr = tmpPtr;
} else
ptr = new T[1];
ptr[size++] = v; // 加入新的数组元素
}

int main()
{
CArray<int> a;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
a.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < a.length(); ++i)
cout << a[i] << " ";
return 0;
}