使用 sync.WaitGroup
为了等待 goroutine 结束,我们可以使用 sync.WaitGroup
来实现等待
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| package main
import ( "fmt" "sync" "time" )
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) { fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
wg.Done() }
func main() { var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg) }
wg.Wait()
fmt.Println("All done!") }
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使用 channel
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| package main
import ( "fmt" "time" )
func worker(id int, ch chan int) { fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
ch <- id }
func main() { ch := make(chan int)
for i := 1; i <= 5; i++ { go worker(i, ch) }
for i := 1; i <= 5; i++ { fmt.Printf("Worker %d done\n", <-ch) }
fmt.Println("All done!") }
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chanel 的特性是从 channel 中获取数据的时候会引起阻塞,直到 channel
有数据,所以我们可以利用这个特性在 goroutine 的最后往 channel
里面放东西, 然后主协程里面从 channel
里面获取东西,只需要次数一致就可以了。
这种方式也是官方推荐的同步方式,sync 通常用于比较底层的同步